Triple Hertz

Shoot ’em ups – früher ein Mainstream-Genre, heute ein Nischeninteresse. «Triple Hertz» lässt die Faszination für Shoot ’em ups wieder aufleben und verweist dabei auch auf deren lange Designtradition. Nimm teil an einem futuristischen Rennen in einer dystopischen Zukunft im Jahr 333X, strebe die Bestzeit an und versuche zusammen mit deinen Rival:innen, die unmittelbar bevorstehende Apokalypse zu vergessen. Und das in deinem ganz eigenen Tempo.

Autor:innen
Andri Mächler
Jahr
2025
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Shoot ’em ups, Experiment, Aesthetics
Mentor:innen

René Bauer, Goran Saric

Weitere Informationen
© ZHdK.
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