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In Full Bloom

In Anlehnung an dieTamagotchi-Mechanik ist das Ziel von «In Full Bloom» klar: Die Kreatur am Leben erhalten. Während die spielende Person das stets hungrige Wesen füttert, wächst dieses weiter über seine Umgebung hinaus. Die Spieler:innen werden mit dem Konflikt zwischen Verantwortung und sinnlosem Konsum konfrontiert. Sie müssen sich auf die Mischung aus Befremdlichkeit und Vertrautheit einlassen. Es gibt nur einen Weg.

Autor:innen
Lisa Bach & Charisse Ann de Leon
Jahr
2024
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Tamagotchi, Character Design, Food
Weitere Informationen
© ZHdK.
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