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Poser

«Poser» dreht sich im Kern um ein einfaches Verhör in einem Mordfall. Komplexer wird die Sache durch die verdächtigte Person – eine Entität, die ihre Form verändern kann. Der:die Spieler:in leitet die Befragung und kann verschiedene Ansätze wählen, die zu abweichenden Schlüssen führen. Entität und Gameplay passen sich den Entscheidungen an, was für anhaltende Spannung sorgt.

Autor:innen
Rahel Gamma
Jahr
2023
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Decision Making, Interrogation, Crime
Weitere Informationen
© ZHdK Game Design
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