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Piano Button

Ein Game-Button mit Anschlagdynamik zur Untersuchung, wie das Design der Schnittstelle die Spielmechaniken formt

Bei elektronischen Tasteninstrumenten beschreibt die Anschlagdynamik die Fähigkeit des Instruments, auf die Geschwindigkeit des Tastendrucks zu reagieren. Die Masterarbeit «Piano Button» untersucht, wie die Messung der Anschlagdynamik bei Knopfdruck die damit möglichen Spielmechaniken erweitern kann. Ein dafür entwickelter Controller mit einem solchen Piano Button macht das Ganze dann auch spielerisch erfahrbar.

Autor:innen
Nicolas Matter
Jahr
2022
Studiengang
MA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Key Velocity, Interface Design, Game Interaction Mechanics
Weitere Informationen
© ZHdK.
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