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Raw Onions

Uncooked & Unchopped

Die Spieler:innen bewegen sich per Touch durch abstrakte Collagewelten, die mittels Stop-Motion-Technik entwickelt wurden. Die spielerische Erfahrung «Raw Onion» setzt sich inhaltlich mit Tabus und Unbehagen auseinander. Wir alle haben viele Gewohnheiten, etwas schrullige Ticks und überschreiten manchmal in der Interaktion mit anderen Grenzen. Oftmals schenken wir diesen Momenten nicht die gebührende Beachtung. Erkennst du dich wieder? Dann bist du hier goldrichtig.

Autor:innen
Max Loris Emile Hübner
Jahr
2022
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Taboos, Social Interaction, Stop-Motion, Collage
Weitere Informationen
© ZHdK.
© ZHdK.