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Pioneer

Environmental Storytelling: Narrative und Leitsysteme in 3D Exploration Games

Für den Aufbau von Spielwelten ist ein immersives, ansprechendes und komplementäres Design entscheidend. Mit diesem Ziel werden in «Pioneer» Narrative und Leitsysteme nahtlos in 3D-Umgebungen eingebunden. Die Arbeit befasst sich mit dem abnehmenden Rückgriff auf vorhersehbare oder offenkundige Methoden des Storytellings und der Spieler:innenführung in Videospielen mit Schwerpunkt auf 3D Exporation Games.

Autor:innen
Alain Prélaz
Jahr
2022
Studiengang
MA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Environmental Storytelling, 3D Environment Design
Weitere Informationen
© ZHdK.
© ZHdK.