Cross-Plattform Online-Multiplayer
Analyse und Implementation einer Architektur für asynchrone und plattformübergreifende Online-Multiplayer-Spiele
Die Masterarbeit erforscht die technischen Anforderungen und deren Umsetzung für plattformübergreifende Online-Multiplayer-Spiele. Das Resultat dieser Arbeit ist ein Anforderungskatalog für asynchrone Cross-Plattform Online-Multiplayer-Spiele und ein Artefakt bestehend aus asynchronem Spiel und einer Serverapplikation.