Little Needs
Wie lässt sich eine physische Miniaturszenerie in eine Spielwelt übersetzen?
In dem Projekt «Little Needs» findet sich die Spielerin oder der Spieler als Modellfigur innerhalb eines Dioramas wieder und muss gegen das allmähliche Verstauben der Welt ankämpfen. Für das Spielerlebnis wurden echte Modelle angefertigt, die dann mittels Photogrammetrie in ein virtuelles Level übertragen wurden.
![Little Needs](/site/assets/files/3662/zhdk-design-l3nzakrg.1600x0.jpg 1600w,
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