Cross-Plattform Online-Multiplayer
Analyse und Implementation einer Architektur für asynchrone und plattformübergreifende Online-Multiplayer-Spiele
Die Masterarbeit erforscht die technischen Anforderungen und deren Umsetzung für plattformübergreifende Online-Multiplayer-Spiele. Das Resultat dieser Arbeit ist ein Anforderungskatalog für asynchrone Cross-Plattform Online-Multiplayer-Spiele und ein Artefakt bestehend aus asynchronem Spiel und einer Serverapplikation.
![Asynchrones und plattformübergreifendes Online-Multiplayer-Spiel-Design. ©ZHdK](/site/assets/files/2941/zhdk-design-go0sdg0p.1600x0.png 1600w,
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