Idle Sunbathing
Diese Masterarbeit beschäftigt sich theoretisch und praktisch – in einem Workshopformat und dem Spielprototypen «Idle Sunbathing» – mit Low-Interaction Games. Der Prototyp thematisiert die beiden Pole «idle» und «interactive» des Interaktionsspektrums und macht diese in einem Multiplayer-Spiel erlebbar.