Metamechanik Toolkit
Grenzen brechen als Game-Design-Methode
Durch das Herunterbrechen des Magic Circles auf Teilregelkreise können Interaktionen in Regelsystemen und Überschreitungen sichtbar gemacht und analysiert werden. Diese Masterarbeit ist ein theoretisches Denkmodell und Toolkit für Game Designer:innen, das sie dabei unterstützen soll, ihre Spiele aus einer anderen Perspektive zu betrachten und innovative Spielkonzepte zu entwickeln.
![Dieses Masterarbeit unterstützt die Entwicklung von innovativen Spielkonzepten.](/site/assets/files/4081/zhdk-design-osyzqt51.1600x0.jpeg 1600w,
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