Idle Sunbathing
Diese Masterarbeit beschäftigt sich theoretisch und praktisch – in einem Workshopformat und dem Spielprototypen «Idle Sunbathing» – mit Low-Interaction Games. Der Prototyp thematisiert die beiden Pole «idle» und «interactive» des Interaktionsspektrums und macht diese in einem Multiplayer-Spiel erlebbar.
![«Idle Sunbathing» beschäftigt sich mit Low-Interaction Games.](/site/assets/files/4091/zhdk-design-xz1w1m8u.1600x0.jpeg 1600w,
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