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Psychotic Bathtub

The Story of an Escalating Mind. And Ducks.

«Psychotic Bathtub» befasst sich auf kleinstem Raum mit einer psychotischen Erkrankung. Wir befinden uns als Ophelia in unserer Badewanne und können mit der Umwelt interagieren: mit unserer Gummiente streiten, Wein trinken, mehr Badewasser einlassen. Jede unserer Interaktionen droht zu eskalieren und hat Konsequenzen: Wir ertränken die Ente, der Wein wird zu Gift, das Badezimmer ist überflutet. So bewegen wir uns als Spieler:innen durch die Erkrankung hin zu unterschiedlichen Enden.

Autor:innen
Natasha Sebben
Jahr
2022
Studiengang
BA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Psychotic Disorder, Mental Health, Game Design
Weitere Informationen
© ZHdK.
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