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Cross-Plattform Online-Multiplayer

Analyse und Implementation einer Architektur für asynchrone und plattformübergreifende Online-Multiplayer-Spiele

Die Masterarbeit erforscht die technischen Anforderungen und deren Umsetzung für plattformübergreifende Online-Multiplayer-Spiele. Das Resultat dieser Arbeit ist ein Anforderungskatalog für asynchrone Cross-Plattform Online-Multiplayer-Spiele und ein Artefakt bestehend aus asynchronem Spiel und einer Serverapplikation.

Autor*innen
Kevin Brunner
Jahr
2020
Studiengang
MA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Cross-Plattform, Online-Multiplayer-Game, Serverapplikation, asynchrones Game
Weitere Informationen
Asynchrones und plattformübergreifendes Online-Multiplayer-Spiel-Design. ©ZHdK
Asynchrones und plattformübergreifendes Online-Multiplayer-Spiel-Design. ©ZHdK