Unangenehme Feinde
Etablierte und neue Formen der Feindcodierung in Videospielen
Die Rolle und Darstellung von Feinden in Videospielen folgt oftmals stereotypen Mustern. Was passiert aber, wenn mit diesen Konventionen gebrochen wird? Hier setzt das Masterprojekt «Unangenehme Feinde» an. Ziel dieser Masterarbeit ist es zu untersuchen, ab wann ein Feind im digitalen Raum nicht mehr als solcher wahrgenommen wird.