[I] doesn’t exist
«[I] doesn’t exist» belebt mit modernen Visuals, einem ausgeklügelten narrativen Konzept und technologischer Finesse das Text-Adventure-Genre wieder. Von direkten Befehlen bis hin zu einer zwischenmenschlichen Konversation – im Zentrum der Spielerfahrung steht die Beziehung zwischen Avatar und Spieler:in.
![«[I] doesn’t exist» lotet die Beziehung zwischen Spieler:in und Avatar neu aus.](/site/assets/files/4075/zhdk-design-9oa6moin.1600x0.jpeg)