Bitte aktualisieren Sie Ihren Browser zur korrekten Anzeige dieser Webseite.

Metamechanik Toolkit

Grenzen brechen als Game-Design-Methode

Durch das Herunterbrechen des Magic Circles auf Teilregelkreise können Interaktionen in Regelsystemen und Überschreitungen sichtbar gemacht und analysiert werden. Diese Masterarbeit ist ein theoretisches Denkmodell und Toolkit für Game Designer:innen, das sie dabei unterstützen soll, ihre Spiele aus einer anderen Perspektive zu betrachten und innovative Spielkonzepte zu entwickeln.

Autor:innen
Leander Schneeberger
Jahr
2021
Studiengang
MA
Fachrichtung
Game Design
Themen
Magic Circle, Gamemechanik, Toolkit
Weitere Informationen
Dieses Masterarbeit unterstützt die Entwicklung von innovativen Spielkonzepten.
Dieses Masterarbeit unterstützt die Entwicklung von innovativen Spielkonzepten.