«REFRESH X Punch Prize» 2026

Auszeichnung

Die Bachelorarbeiten «No Longer» (Fachrichtung Game Design) und «RE:PACK» (Fachrichtung Industrial Design) sowie die Masterarbeit «Tooling to Regenerate» (Fachrichtung Industrial Design) wurden mit dem «REFRESH X Punch Prize» 2026 ausgezeichnet.

Mit dem «REFRESH X Punch Prize» wurden in 2026 nun schon zum dritten Mal herausragende Diplomarbeiten ausgezeichnet, die sich innovativ mit Fragen der ökologischen Nachhaltigkeit, der Klimakrise und den komplexen Wechselbeziehungen zwischen Gesellschaft, Umwelt und Technologie auseinandersetzen. Die Gewinner:innenprojekte werden Ende September 2026 im Rahmen der Initiative von Swissnex Boston und Swissnex New York bei Assembly an der Climate Week in New York präsentiert.

Nach eingehender Beratung hat sich die Jury – bestehend aus Maike Thies (Co-Leiterin und Kuratorin REFRESH Festival) und Marc Streit (Head of Arts & Creative Industries, Swissnex in Boston & New York) – für die folgenden Gewinner:innenprojekte entschieden.

– Yasmina Kupferschmid mit «No Longer», BA Major Game Design
– Brendan Strickler mit «RE:PACK», BA Major Industrial Design
– Caja Peters mit «Tooling to Regenerate», MA Major Industrial Design
– Tim Frei mit «Wasserstand», BA Major Industrial Design (Honorable Mention)

Das Departement gratuliert herzlich zur Auszeichnung.

Der «REFRESH x Punch Prize» existiert Dank des intensiven Austauschs zwischen REFRESH und Swissnex in Boston und New York.

«No Longer» von Yasmina Kupferschmid, BA Major Game Design

Die Bachelorarbeit «No Longer» beschäftigt sich mit den langfristigen Potenzialen der Verhandlung von Klimawandel und ökologischer Nachhaltigkeit in Videospielen. Basierend auf Erkenntnissen und Strategien der Klimakommunikation verschränkt das Spiel emotionales Storytelling mit strategisch schnellem und absurdem Handeln auf Gameplay-Ebene in einem physikbasierten Plattformer, um «Awareness» für den drohenden Klimakollaps zu erzeugen. Hauptprotagonist ist dabei ein superelastischer Eisbär, der sich durch die schmelzende Arktis stretcht und um sein Überleben kämpft.

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«RE:PACK» von Brendan Strickler, BA Major Industrial Design

Designed to last. Built to share

Grosse Outdoor-Rucksäcke sehen öfter den Keller als die Natur. Sie sind robust, langlebig und aufwändig in der Produktion. Ihr ökologischer Fussabdruck steht in keinem Verhältnis zur tatsächlichen Nutzungsdauer. «RE:PACK» macht den klassischen Outdoor-Rucksack mit einem Vermietungskonzept sowie mit reparier- und austauschbaren Modulen kreislauffähig.

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«Tooling to Regenerate» von Caja Peters, MA Major Industrial Design

A Design for Regional Material Resilience in a Flock

Dieses Projekt widmet sich der Schnittstelle zwischen Handwerk und Industrie, Realität und Fiktion, Anwendung und Forschung. Im Fokus steht die Skalierbarkeit regionaler Regeneration durch die Werkzeugherstellung. Die Werkzeuge zur Auflockerung von Fasern und Filzvolumen reagieren auf lokale Materialabweichungen und die artenübergreifende Realität von Wolle und sind auf alpine Herden mittlerer Grössenordnung ausgelegt. Um die Darstellung von Wolle als einheitliche Ressource aufzubrechen, vermesse ich das Fell eines Schafes auf neue Weise. Die Schichten bilden einen Gegensatz zur industriellen Kategorisierung des Materialwerts und der Absurdität der Normierung der Natur und regen einen Wandel bei der Materialwahrnehmung an – von isolierter Ressource zu verflochtenem Material.

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Honorable Mention: «Wasserstand» von Tim Frei, BA Major Industrial Design

Quellenwechsel im alpinen Raum

Auf SAC-Berghütten mangelt es an Trinkwasser: Gletscher schwinden, Quellen versiegen, Hüttenwart:innen spüren den harten Verlust. «Wasserstand» gewinnt täglich 100 Liter Trinkwasser aus der Luft, so dass weniger Gäste abgewiesen werden müssen. Die sorptionsbasierte Anlage lässt sich an bestehende Hütten anbauen, ist nachrüstbar, sichtbar und übertragbar.

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REFRESH x Punch Prize, BA Design. Diplomfeier 2026. Foto: David Jäggi. © ZHdK.
REFRESH x Punch Prize, BA Design. Diplomfeier 2026. Foto: David Jäggi. © ZHdK.